"Como transformar una clase
  en una vivencia de aprendizaje"


Esta actividad está dirigida especialmente a los que se ocupan de la formación de formadores y que están interesados en alentar a sus alumnos profesionales para que introduzcan en sus clases elementos amenos y participativos.

La clase se basa en un juego competitivo (simulando el conocido "Bingo") que permite demostrar en forma divertida el uso de distintas técnicas didácticas vivenciales que ayudan a despertar el interés en nuestros alumnos.

El plan de la conferencia (que se suministra junto a la presentación en Power Point) incluye instrucciones detalladas sobre el uso de los distintos accesorios que son utilizados durante la demostración.

¡Los efectos de esta clase son asombrosos!. Con una actividad de una hora de duración conseguirás aumentar notablemente la motivación de tus formadores para transformar sus clases en ¡vivencias didácticas!.

A continuación puedes ver una reproducción, en tamaño reducido, de la introducción a la presentación que acompaña a esta clase. Deberás tener paciencia para esperar a que bajen todas las imágenes.

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una clase en una vivencia de aprendizaje"

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